U3D游戏全栈开发工程师(逃离鸭科夫)
Company Bilibili
Focus Tech · Full Stack
Location 上海
Published August 4, 2026
岗位职责
岗位详情
工作职责
- 基于《逃离鸭科夫》PC原版游戏进行开发迭代,设计和优化已有系统,确保内容更新迭代质量;
- 独立搭建新项目游戏框架,包括Gameplay、联机、编辑器工具,构建关键系统工作流;
- 共同思考游戏核心设计和技术方案,负责核心系统模块的设计和落地。
工作要求
- 5年及以上Unity商业游戏开发经验,有0到1完整游戏开发上线经验者优先;
- 具备全栈开发功底,良好的系统设计和架构能力;
- 熟悉游戏核心系统主流设计,擅长多个核心模块如:联机、技能系统、3C、场景管理、GameAI、游戏物理、动画、资源管理等;
- 良好的图形学基础,至少熟悉一种图形API,熟悉URP框架;
- 丰富的游戏性能优化经验,理解计算机系统结构和硬件特性,熟练使用性能优化工具;
- 热爱独立游戏,良好的沟通协作能力和学习能力,有独立游戏开发经验者优先