Unreal游戏客户端开发(系统/玩法架构)-UE5写实射击预研

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 负责游戏局内玩法逻辑与核心系统的架构设计与落地,把控整体技术方案与代码质量;
  2. 带领系统 / 玩法方向的同事,负责方案评审;
  3. 与各方向协作,制定并推行统一的架构与工程规范。

任职要求

  1. 5 年以上游戏客户端开发经验,有玩法逻辑与核心系统的架构设计与落地经验;
  2. 扎实的软件工程能力:模块化设计、接口抽象、设计模式,对软件设计合理性有追求、代码品味好;
  3. 逻辑思维清晰,对关键信息敏感,能主动发现系统中的技术问题、识别潜在逻辑漏洞,并推动解决落地;
  4. 扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,有至少一门脚本语言的工作经验;
  5. 有主流商业引擎的使用经验,熟悉游戏引擎核心架构,有 Unreal 经验者优先;
  6. 主动性好,沟通能力强,热爱游戏,有带教经验者优先。