资深技术美术工程师(大话手游)
Company 网易
Focus 技术 · 后端
广州
July 21, 2025
岗位职责
1.负责为手游项目定制和优化美术生产管线,确保高效、稳定、可扩展; 2.根据项目美术、策划、程序等多方要求,设计并开发定制化工具,提升资产生产效率与质量; 3.深入分析美术生产流程,识别瓶颈并提出创新与专业化的解决方案,持续改进工作流和性能; 4.参与引擎相关的定制开发,扩展美术相关功能模块,保障美术资源在引擎内的最佳表现; 5.编写并维护相关技术文档,能够将复杂技术方案以清晰易懂的方式呈现,并对美术团队进行培训和支持。
任职要求
工具与管线能力 1.精通至少一种脚本或编程语言(Python、C#、C++ 等),具备独立开发工具和插件的能力; 2.熟悉美术生产各环节(建模、动画、特效等)流程,能针对项目需求设计自动化工具和定制化管线。 引擎与技术基础 1.精通至少一种主流游戏引擎(Unity3D 或 Unreal),熟悉引擎的资源导入、渲染管线与性能优化; 2.了解实时渲染原理,具备 Shader 编写能力(HLSL/GLSL),能针对项目实现定制效果与优化方案。 综合能力 1.具备良好的产品意识,能在成本、性能和视觉质量之间做出合理取舍; 2.具备优秀的沟通与跨部门协作能力,能够将技术方案以可视化或 Demo 形式呈现,推动方案落地; 3.有较强的学习和问题分析能力,能快速适应项目迭代并提出建设性改进。 加分项 1.具备图形学、光照模型及线性代数相关知识,能实现复杂渲染效果; 2.有中大型手游项目的管线开发经验,或性能优化项目经验。