UE微恐轻动作项目-资深玩法开发工程师

Company Tencent

Focus Tech · Backend

Location 深圳

Published August 12, 2026

岗位职责

  1. 负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地;
  2. 参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅;
  3. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。

任职要求

1.3-5 年UE gameplay经验,有完整项目上线记录;在战斗/怪物AI/关卡中任意一项有实战深耕,且了解其余两项; 2. 有UE引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解; 3. 熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua; 4. 具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。

产品/项目

预研产品-手游APP-Project Metro

工作年限

三年以上工作经验