资深Unreal游戏客户端开发(战斗AI)-源初之结
Company Mihoyo
Focus Tech · Client
Location 上海
Published January 7, 2026
岗位职责
- 设计高性能、可扩展的大世界生态 AI 模拟、NPC 系统;
- 编写符合框架规范的联机运行时,代码清晰、高效、易维护;
- 使用 Behavior Tree / State Tree 实现复杂 NPC/敌人的行为逻辑;
- 和策划、美术深度合作,推动 AI 系统在实际项目中的落地与优化,规范开发流程,完善工具链、布设方案;
- 持续优化服务器、客户端两侧生态决策、模拟、表现等相关性能。
任职要求
- 本科或以上学历,计算机相关专业;7年以上游戏开发工作经验,有UE项目gameplay相关经验;
- 熟练掌握 Unreal Engine 5,了解ECS框架,具备扎实的 C++ 编程能力;
- 熟悉 UE 的 AI 架构体系,包括EQS、PerceptionSystem、Behavior Tree、State Tree 等;
- 有大规模 AI 计算、生态系统模拟经验,NPC开发经验、大世界关卡和PCG开发经验;
- 有实际项目中构建 AI 系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为;
- 具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力。
岗位摘要
*基于行为树、HTN等工具搭建网络同步怪物、NPC AI行为框架,提供量产开发、调试测试工具。 *构建群体AI模型,提供可控的群体行为,打磨优良的多人群怪战斗体验。 *支持大规模同步怪物模拟。