游戏服务器开发工程师-【游戏事业部】

公司 快手

方向 技术 · 后端

地点 杭州

发布时间 2026年5月29日

岗位职责

  1. 根据项目需求,负责各项服务器系统的开发与维护,保证系统可靠与稳定性;
  2. 负责各项联机玩法,大型玩法系统设计与开发;
  3. 参与服务器各项业务监控,问题定位,性能优化,内存分析;
  4. 参与服务器底层框架建设,大规模分布式系统完善,网络调优等;
  5. 保障服务器业务与框架的稳定性、扩展性、安全性、高性能。

任职要求

  1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
  2. 熟练掌握至少一门脚本语言(python或lua),熟悉C++编程语言;
  3. 熟悉Linux系统,熟练掌握Socket网络编程和多线程编程;
  4. 熟悉MongoDB、Redis的设计、开发和优化;
  5. 熟悉服务器分布式架构,对性能优化、负载均衡、稳定性保障等有经验者优先;
  6. 有成功上线经验,服务端框架的设计、开发经验者优先;
  7. 热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和团队协作能力,做事谨慎、细心,抗压能力强;
  8. 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。