微信小游戏-游戏引擎开发工程师
Company Tencent
Focus Tech · Backend
Location 广州
Published July 7, 2026
岗位职责
- 游戏引擎适配与渲染优化:面向 Unity/UE/Godot等商业引擎及自研引擎,推进重度游戏在微信小游戏平台的引擎层适配、渲染管线调优与性能突破,帮助更多高品质游戏以更低研发成本进入微信生态;
- 游戏性能分析与调优攻坚:研发性能分析工具链,优化内存、渲染、运行性能、启动链路等核心指标与瓶颈定位,协助头部游戏完成性能优化;
- 小游戏平台前沿技术研究:建设更强的平台图形与运行时基础设施,提升游戏内存效率、渲染效率与运行流畅度;
- 技术支持服务:为平台开发者提供引擎与性能方向的深度技术支持与问题攻坚,沉淀调优方法论与最佳实践,推动技术能力在生态内规模化复用。
任职要求
- 熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握一门游戏开发语言(C++、C#等);
- 参与过大型3D游戏开发,具有1年以上游戏引擎(Unity、UE或自研)渲染相关开发和优化经验,对3D图形渲染技术有一定理解和掌握;
- 良好的团队协作能力,有较强的主动性和分析解决问题的能力;
- 对游戏前沿技术抱有热情,对Unity/UE等引擎或图像渲染理论有深入研究、熟悉编译器优化算法优先。
产品/项目
小游戏
工作年限
一年以上工作经验