技术美术(AITA)
Company 网易
Focus 技术 · 其他
广州
May 27, 2026
岗位职责
AIGC辅助3D资产生产
负责利用AI工具(如Midjourney/Stable Diffusion)结合3D软件(Blender/ZBrush)进行角色、场景、道具的概念设计与方案细化,实现“3D白模 → 多角度概念图 → 风格化迭代”的工业化输出 。
探索并落地AI生成立即生成(如法线贴图、粗糙度贴图)或AI辅助UV展开等流程,提升PBR材质制作效率。
AI工作流搭建与维护
搭建并优化基于ComfyUI等平台的多模态工作流,开发自定义节点,针对特定游戏风格(如二次元、写实、卡通渲染)训练和调试LoRA模型,确保生成效果的稳定性和可控性 。
建立AI生成资产的筛选与验收标准,对AI产出的模型进行拓扑优化、减面及引擎适配,确保资产在Unreal Engine / Unity中的运行性能与视觉效果达标 。
跨部门协作与技术落地
与3D建模师、TA、程序紧密合作,解决AIGC资产在引擎中遇到的材质、光照或绑定动画问题,形成问题闭环 。
参与制定项目AI辅助生产规范,编写技术文档,分享前沿AI技术,提升团队整体的AI应用能力 。
任职要求
【任职要求】 基础能力
本科及以上学历,美术、设计或数字媒体相关专业。具备扎实的美术功底和良好的审美能力,对光影、色彩、结构有深刻理解 必备传统技能: 精通至少一款主流3D建模软件(如 Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush),熟悉PBR美术资产制作流程 。 引擎能力: 熟悉UE4/5或Unity引擎,了解模型导入规范、材质编辑基础及性能优化原则 。
AI专项能力 生图与控图: 精通Stable Diffusion、Midjourney等工具,熟练掌握ControlNet、Inpainting等精准控图技巧 。 模型训练: 有丰富的LoRA/Checkpoint训练经验,能够根据项目画风定制模型
3D生成(重点): 熟悉当前主流的AI 3D生成工具或技术(如 Meshy, Rodin AI, Luma AI, Tripo, 或 3D高斯泼溅),并有实际将AI生成模型修整并落地的项目经验 。
工作流搭建: 熟练使用 ComfyUI 搭建复杂工作流,具备节点开发能力者优先 。
加分项
具备程序化生成工具( Substance Designer)使用经验 。 熟悉Python或C#脚本,能编写简单的批处理或插件辅助美术生产 。 热爱游戏,对二次元/写实/国风等特定美术风格有深入研究 。