资深战斗策划--自走棋

Company Netease

Focus Tech · Other

Location 上海

Published August 5, 2026

岗位职责

  1. 负责概念设计与战斗表演的深度结合,从战斗动作设计、特效表现到打击反馈,确保各环节与游戏核心概念调性统一,提升玩家战斗沉浸感与操作爽感;
  2. 配合主策进行英雄技能和单位能力的全流程设计,包括能力机制定义、战斗定位、平衡战力配比、丰富玩家战斗策略选择;
  3. 配合主策规划赛季机制设计,涵盖赛季主题玩法策划及版本内容的更新节奏把控,确保赛季内容具备吸引力,驱动玩家活跃与留存;
  4. 负责战斗系统平衡性联调,通过数据监测、玩家反馈收集与分析,迭代调整数值参数、机制规则,避免战力断层或玩法失衡问题。

任职要求

  1. 本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划经验,至少参与 1 款上线手游/端游的核心战斗模块设计;
  2. 深刻理解游戏战斗爽点与平衡逻辑,能独立完成从创意构思到落地执行的全流程设计,具备较强的方案落地能力;
  3. 具备优秀的概念转化能力,能将抽象创意转化为具体的战斗玩法与表现方案,有与美术、动画团队协作经验者是加分项;
  4. 具备熟练的AI工具能力,掌握常见的开发工具或有代码基础,可通过数据建模或原型验证优化设计方案的能力是加分项;
  5. 具备良好的跨团队沟通协调能力,能高效协同策划、程序、测试等团队推进工作,解决开发过程中战斗相关问题。