《三角洲行动》-高级UE端游引擎开发工程师

Company Tencent

Focus Tech · Backend

Location 深圳

Published April 29, 2026

岗位职责

  1. 负责以下工作的其中一到多项;
  2. 负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
  3. 负责开放大世界前沿技术预研;
  4. 负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
  5. 负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
  6. 负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
  7. 负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
  8. 负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
  9. 负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

任职要求

1.3年以上PC游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2. 有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度; 3. 熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 4. 熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5. 有端游优化经验,掌握PC图形优化技巧; 6. 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情; 7. 熟悉商业游戏引擎源代码,有Console开发经验,对FPS游戏熟悉和热爱优先。

产品/项目

ProjectD-手游APP

工作年限

三年以上工作经验