资深unity引擎开发工程师

Company Tencent

Focus Tech · Backend

Location 上海

Published July 24, 2026

岗位职责

  1. 负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;
  2. 攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标;
  3. 研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。

任职要求

1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验; 2. 一个及以上大型项目性能优化经验; 3. 良好的数学基础和图形学基础; 4. 责任心强,善于沟通,善于总结; 5. 有C++原生引擎开发经验优。

产品/项目

生态二方赋能-其他(IEG)-跳珠(逍遥游)

工作年限

五年以上工作经验