渲染开发-源初之结

Company Mihoyo

Focus Tech · Other

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 修复UE在使用时碰到的渲染相关的crash;
  2. 优化渲染部分的GPU/CPU开销,内存,多线程调度等;
  3. 根据需求定制pc/mobile渲染管线的feature,提升渲染品质;
  4. 调研各种3a游戏使用的渲染方案并落地;
  5. 或者深入了解gi方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。

任职要求

  1. 良好的计算机基础、数学能力、 C++编程能力;
  2. UE渲染3年以上开发经验;
  3. 熟悉一种以上图形API和shader语言;
  4. 良好的沟通协作能力,落地目标导向;
  5. 熟悉一种以上硬件特性。