技术美术(AI方向)
校招
公司 腾讯集团
方向 技术 · 其他
地点 深圳总部、上海、杭州
发布时间 2026年1月8日
业务简介
我们正利用前沿的 AI 技术重塑游戏工业化管线!加入我们,你将拥有顶级的算力支持与海量的落地场景。你不仅是艺术与代码的桥梁,更是下一代游戏研发模式的探索者。在这里,你将配备资深专家导师,与全球顶尖的艺术家并肩作战,让你的 AI 创意在亿万玩家的游戏中硬核落地。
岗位职责
- AI工作流设计与落地:参与探索并搭建基于 ComfyUI 等节点式工具的 AI 美术工作流,将大模型能力(图像/视频生成、3D生成等)深度融入原画、模型、动画等游戏美术生产环节;
- 智能体(Agent)探索:协助设计基于 AI Agent 的自动化管线,尝试将复杂的美术生产任务拆解为智能体可执行的步骤,探索端到端的 AI 辅助创作;
- 管线集成与工具开发:开发 DCC 软件(如 Maya/Blender/PS)的插件及引擎(UE/Unity)工具,封装 AI 能力,降低美术团队的使用门槛,实现资产的无缝流转;
- 效果调优与标准沉淀:通过 Prompt 工程、模型微调(LoRA/ControlNet等)优化 AI 生成效果;协助沉淀最佳实践,编写技术教程,赋能美术团队;
- 前沿技术预研:跟踪全球 AIGC(如腾讯混元大模型生态、开源社区最新模型)与 Agent 技术前沿,快速完成原型验证(Demo)与技术转化。
任职要求
- 计算机、数字媒体技术、美术、设计等相关专业;
- 编程与工具底座:具备扎实的编程基础(熟练掌握 Python 或 C# 或者 TS),熟悉至少一种主流 DCC 工具的脚本开发,或熟悉 UE/Unity 引擎与插件开发;
- AI/AIGC 实践:熟练掌握主流 AI 创作工具(特别是 ComfyUI、Stable Diffusion 等),或熟悉主流 Agent 框架(LangChain、CrewAI 等),有自己动手落地的 AI 创作或开发经验;
- 美术与管线认知:对游戏美术生产流程有一定认知,具备良好的审美判断力,能听懂美术的需求,也能和程序员对齐接口;
- 核心素质:极强的好奇心与自驱力,面对未知的 AI 领域有“折腾”精神,具备优秀的逻辑思维与跨团队沟通能力。
事业群
IEG
招聘类型
应届毕业生