引擎中台开发工程师

Company Netease

Focus Tech · Backend

Location 广州

Published July 13, 2026

岗位职责

  1. 面向游戏项目组提供 UE 引擎技术支持,解决研发过程中涉及引擎、资源、性能、构建等方面的问题。
  2. 与项目组共同规划并搭建研发流程与工具链,包括资源规范、导入检查、自动化校验、资产烘焙、打包及批量处理等。
  3. 参与 UE 项目性能分析、问题定位与优化修复,覆盖渲染、内存、加载、资源占用等方向。
  4. 根据项目需求,支持 UE 引擎或组件的定制扩展开发。
  5. 在需要时,支持非 UE 项目的引擎相关技术问题,配合跨项目协作

任职要求

  1. 本科学历,3年以上经验

  2. 熟悉 Unreal Engine 引擎工作流,了解资源管理、关卡、蓝图、材质、动画、打包构建等常见模块。

  3. 具备 UE 项目性能分析经验,能够使用常见 profiling 工具定位问题,并推动修复落地。

  4. 熟悉美术资源规范和制作流程,能够搭建或维护资源检查、导入校验、自动化处理工具。

  5. 熟悉 UE 资产烘焙、Cook、Package、Build 等流程,能够排查构建失败及发布相关问题。

  6. 具备良好的问题分析、沟通和协作能力,能够对接程序、美术、策划、TA 等多个角色。

  7. 具备跨引擎协作和快速学习能力,能够在需要时支持非 UE 项目的技术需求。

  8. 具有AI SDD 和 MCP 使用经验。

  9. 有 unity 相关项目经验更佳。

  10. 深入精通上述个别技术方向,或者熟悉大部分内容,有过实际项目经验者优先。