资深3D角色美术(MMO)
Company 哔哩哔哩
Focus 技术 · 其他
上海
March 10, 2026
岗位职责
岗位详情
工作职责: 1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定3D角色风格和标杆品质基调,完成主角和核心NPC、怪物角色的制作,符合写实武侠/仙侠/修真等题材的角色概念; 2、负责高品质次世代3D游戏角色标杆资源的制作,包括材质、特性、脸部,毛发,皮肤,眼球,外观、武器装备等等; 3、与角色原画,动作和TA、程序协作配合,完成角色全流程开发,建立维护3D角色生产管线; 4、负责3D角色模块相关技术和功能的开发和效果跟进,比如:布料/动骨、染色、换装、捏脸等;负责模型资源到引擎游戏内及最终效果的优化和跟进,保证资源的品质和风格的统一; 5、了解品类目标用户的审美诉求、持续关注角色模块的前沿效果和技术,持续落地到实际产出中。 工作要求: 1、5年以上写实偏唯美3D角色资产制作经验,基本功扎实,具备次世代3D角色制作经验。国风/武侠/仙侠相关题材工作经验者优先; 2、精通次世代角色配套技术,熟练掌握PBR材质制作流程,能够独立完成高精度3D角色资源制作。熟悉U3D/UE引擎,熟练掌握各类3D角色制作工具,ZBrush,MAYA,3DMAX,MDMarvelous Designer, Substance 3DPainter等等; 3、拥有扎实的美术基础及良好的审美能力,对角色设计、个性表达和有较强理解与感知力,对游戏角色个性差异表现比较敏感,能通过3D制作精准展现角色个性气质。关注次世代3A角色的最前沿技术,持续积累和学习,不断的提升角色在游戏内的品质效果; 4、与TA、程序深度合作,建设角色模型工业化流程管线,制定美术规范标准,优化工作流程; 5、善于沟通表达,思维开放,贴近用户,超预期满足目标用户的角色审美诉求。简历内请附带作品。
任职要求
(暂无)