AI 工具工程师
Company 网易
Focus 技术 · 后端
杭州
June 4, 2026
岗位职责
- 负责游戏 AI 辅助工具的设计与研发,覆盖美术资产生成、策划内容生成、代码辅助等方向
- 研究前沿 AI 技术(LLM、Diffusion、多智能体、RAG 等),完成技术选型与原型验证
- 设计并开发 AI Agent 工具链,集成到现有 DCC / 引擎工作流,推动项目组内落地
- 搭建工程化基础设施(Prompt 管理、模型评测、数据标注等),保障工具稳定可扩展
- 跟踪业界 AI 工具动态,评估并引入第三方解决方案
任职要求
必须项
- 本科及以上,计算机/AI/软件工程相关专业,3 年以上相关经验
- 精通 Python,熟悉 C++/C#/TS 至少一种
- 熟悉主流 AI 框架及 LLM 应用开发,有 Agent 系统搭建经验
- 熟悉 AIGC 技术栈:SD / ComfyUI / LoRA 微调等
- 了解 Unity 或 UE 引擎插件开发
- 具备全栈开发能力,能独立交付工具产品
- 优秀的跨团队沟通和项目推动能力
加分项
- 游戏行业经验,熟悉美术资产制作管线(Maya/Blender/Substance 等)
- AI Agent / Multi-Agent 实际项目经验
- 3D 生成、动捕、程序化生成等方向经验
- AI 开源贡献或顶会论文