Unreal游戏客户端开发(关卡)-源初之结

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发;
  2. 结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架;
  3. 设计与开发关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性;
  4. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
  5. 写清晰、可维护、高效运行的代码;
  6. 必要的性能分析和优化工作。

任职要求

  1. 本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验;
  2. 熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理;
  3. 熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验;
  4. 熟悉不限于场景查询、智能对象、物理系统等及其在游戏中的应用;
  5. 有实际联机项目中构建关卡系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为;
  6. 具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力,责任心强。