Unreal游戏客户端开发(动画表现)-UE5写实射击预研

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 负责游戏表现层(以动画为核心)的框架设计与开发;
  2. 负责 UE 动画系统的架构与性能优化;
  3. 带领表现方向的同事,制定并推行表现侧规范,推动表现需求落地。

任职要求

  1. 5 年以上游戏客户端开发经验,动画 / 表现方向有足够深度者优先;
  2. 对 UE 动画系统(动画蓝图(ABP)、动画状态机、动画图等)有深入理解与实际使用经验;
  3. 有动画性能优化的实际经验;
  4. 有第三方动画中间件的使用经验者优先;
  5. 扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,有至少一门脚本语言的工作经验;
  6. 有主流商业引擎的使用经验,熟悉游戏引擎核心架构,有 Unreal 经验者优先;
  7. 主动性好,沟通能力强,热爱游戏,有带教经验者优先。