Unreal工具向开发工程师(国风新项目)
Company 网易
Focus 技术 · 后端
杭州
June 9, 2026
岗位职责
1.负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产; 2.与游戏策划、动画师、美术师和其他程序一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链; 3.扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程; 4.开发AI辅助的游戏生产工具,集成AIGC、AI生成式内容等功能,提升美术、策划的内容生产效率;
任职要求
1.2年以上游戏引擎或工具方面的开发经验 2.熟悉C++编程,掌握Lua 或Python其中一门脚本编程语言; 3.熟悉UE4/UE5引擎,熟悉UMG/Slate,参与过关卡编辑、动画编辑器、音频开发、Sequencer等工具开发和扩展的优先; 4.具备AI游戏开发实践经验,熟悉LLM、AIGC技术在编辑器开发的落地,可独立完成项目工具集的设计与实现,且具备创新探索能力,5.能主动挖掘AI在游戏玩法中的新应用与优化方向; 6.熟悉AI相关开发框架或工具,有AI工具链开发经验者优先。