岗位职责
团队介绍:作为一家拥有自主创新和研发创造能力的科技品牌,PICO致力于成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,共同为全球消费者创造更美好的生活体验。我们开创性地将虚拟现实扩展到了多个领域,为运动、视频、娱乐等消费级场景带来了全新体验;并广泛应用在教育、医疗和企业培训等商用场景,给全球企业级用户提供了多元化的VR解决方案。
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
- 参与AIGC与3D场景生成算法研发,并推动其在MR/XR及具身智能仿真训练场景中的落地应用;
- 跟进场景生成最新研究动态,探索高效可落地的Agentic/End-to-End场景生成算法管线:
1)构建可解耦、可交互、具备物理属性的Simulation-Ready可仿真场景;
2)基于文本/图片/多视角图像生成真实感、可漫游的场景;
- 支持团队技术影响力建设,形成高质量的技术报告、论文专利等知识产物。
任职要求
- 2027届硕士及以上学位在读,计算机视觉、图形学、机器人学等相关专业;
- 优秀的编程和实践能力:熟练掌握Python/C++等计算机语言,熟悉常见深度学习框架;
- 扎实的计算机视觉/图形学基础:多视角几何、渲染与物理仿真等;
- 具备以下任一方向经验者优先:多模态与智能体(VLM/Agent)、生成模型(图像/视频/3D)、渲染引擎与仿真器(Blender/UE/Isaac Sim/Genesis等)、三维重建(3DGS/NeRF/Mesh)、物理仿真(刚体/流体/碰撞);
- 在CVPR/ICCV/ECCV/NeurIPS/SIGGRAPH等发表论文或有高质量开源项目贡献。