TA(在研射击PC)

Company Netease

Focus Tech · Other

Location 上海

Published May 25, 2026

岗位职责

负责游戏引擎渲染系统开发、优化、维护:

  1. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
  2. 3D引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化;
  3. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

任职要求

  1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。

  2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。

  3. 有很强的代码分析和优化能力。

  4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

  5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题

  6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发