渲染开发(特效)-源初之结

Company Mihoyo

Focus Tech · Other

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  • 负责 Unreal Engine 特效相关功能开发与优化,包括 Niagara、材质、渲染支持等;
  • 支持特效工具链建设,提升特效制作、调试和管理效率;
  • 与特效美术、TA、渲染程序协作,推进复杂特效方案落地;
  • 负责特效性能分析与优化,解决 CPU/GPU、Overdraw、Draw Call、内存等问题;
  • 制定并推进特效资源规范、性能预算与上线标准。

任职要求

  • 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
  • 熟练掌握 C++,3年以上unreal开发经验
  • 熟悉 Niagara、Material、Shader 或 Unreal 渲染相关模块;
  • 有特效性能分析和优化经验,能使用 Unreal Insights、ProfileGPU 等工具;
  • 具备良好的沟通协作与工程落地能力。