引擎研发工程师(编辑器方向)
Company 网易
Focus 技术 · 后端
杭州
July 2, 2026
岗位职责
负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于:
- 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑;
- 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器、动画编辑器、剧情编辑器等;
- 策划相关编辑器,例如战斗、副本等系统及其编辑器、蓝图编辑器。负责工具开发同时,也参与维护gameplay公共组件。
任职要求
- 学历要求本科或以上;
- 有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、Gameplay均可)或PC客户端开发经验;
- 拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神;
- 有强大的自我驱动力和学习能力,有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功;
- 良好的责任心、沟通协作能力、解决问题能力、主动优化意识。