《王者荣耀》游戏客户端开发工程师—图形渲染方向

Company Tencent

Focus Tech · Client

Location 成都

Published April 21, 2026

岗位职责

  1. 主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
  2. 针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等);
  3. 负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
  4. 探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
  5. 游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。

任职要求

1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳; 2. 熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用; 3. 熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器; 4. 扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调优工具; 5. 良好的自驱力,有强烈的探索精神及深入思考的能力; 6. 有良好的团队合作和沟通能力; 7. 了解TensorFlow、Pytorch等机器学习框架和可微渲染优先; 8. 有MOBA/RPG/FPS游戏开发经验者优先。

产品/项目

王者荣耀

工作年限

五年以上工作经验