Unity游戏客户端工具开发(性能优化)-崩坏:因缘精灵

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 编辑器基建:设计和开发项目核心编辑器框架,包括节点图控件、数据序列化、版本控制集成等基础设施;
  2. 编辑器性能与稳定性:构建Editor性能监控管线,深入Unity编辑器及引擎源码层定位瓶颈,持续优化大规模项目下的编辑器响应速度与稳定性;
  3. 内容生产管线优化:与策划、美术团队紧密协作,打造高效的内容制作工具链,提升团队生产效率。

任职要求

  1. 计算机基础扎实,精通C#,熟悉数据结构、算法及常用设计模式;
  2. 3 年以上Unity开发经验,有Editor扩展或工具链开发实战经历;
  3. 熟悉版本控制工具(Git/Perforce)及CI/CD流程;
  4. 对代码质量和工程规范有追求,重视可维护性和文档沉淀;
  5. 良好的沟通与推动能力,能独立驱动跨职能协作落地;
  6. 热爱游戏,资深玩家更佳。