渲染开发-Varsapura
Company Mihoyo
Focus Tech · Other
Location 上海
Published January 7, 2026
岗位职责
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与技术美术(TA)和美术团队紧密合作,开发符合次世代游戏画面水准的图形功能;
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优化在超大规模复杂场景下的图形功能性能;
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紧跟图形技术发展趋势,结合项目需要,研究并开发业界领先的图形技术方案,提升游戏画面表现
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充分理解并最大限度地发挥不同平台的硬件特性,优化渲染功能性能;
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学习并理解下一代主机平台的特性,结合项目做深度定制化图形功能开发。
任职要求
- 熟悉至少一种现代图形API(DX12, Vulkan等);
- 熟悉至少一种图形硬件架构(GCN, RDNA2等);
- 具备扎实的数学基础;
- 熟练掌握C++语言;
- 有3A项目开发经验者优先;
- 有Unreal的引擎开发经验者优先。
岗位摘要
深度改造UE5引擎,支撑下一代城市开放大世界游戏,探索最前沿的AI+图形方案,榨干硬件性能