UE技术美术
Company 哔哩哔哩
Focus 技术 · 其他
上海
March 23, 2026
岗位职责
岗位详情
工作职责: 1、协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。 2、支持和配合美术在特效、场景、角色、光照、动画等多个领域特性的效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、技术选型评估、渲染管线迭代,编写shader,材质制作,动效优化等等。 3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档,推广新技术、工具和经验实践,帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。 工作要求: 1、大型高品质3D项目TA工作经验,熟悉主流引擎的美术表现模块,材质、场景、光照、动态、特效、动画等模块的生产流程和技术实现等。大中型游戏项目UE4/5引擎TA经验优先。 2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。兼具良好二次开发能力者优先。 3、 熟悉渲染管线和美术制作流程,熟练使用主流3D美术软件,通过插件开发、效果迭代、流程建设等,支持美术实现更好的效果,更高的效率。 4、具备较好的沟通能力,充分理解产品需求,产品热情高,动手能力强,能够主动推动对技术创新,支撑美术提效和效果迭代。 5、熟练使用AI agent能力者优先
任职要求
(暂无)