3A级开放世界-战斗开发工程师(客户端/服务端)Company TencentFocus Tech · ClientLocation 杭州Published August 25, 2026岗位职责 业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性; 基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现; 架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。 任职要求 三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解战斗系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作; 精通C++和至少一种脚本语言,能熟练使用主流游戏引擎,有GAS使用经验者优先,有Lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先; 有开放大世界、3A游戏战斗系统开发经验者优先; 熟悉使用动画、特效等引擎各个模块; 快速学习并掌握业内相关领域前沿的新技术,并在项目中落地; 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力; 有AI编程经验者优先。 产品/项目 公共 工作年限 三年以上工作经验