资深技术美术工程师(资产优化)-极限战场
Company 网易
Focus 技术 · 后端
上海
July 9, 2026
岗位职责
- 负责项目资产生产流程的优化与规范建设,包括模型、材质、贴图、LOD、碰撞、命名、目录结构、提交规范等。
- 建立并维护资产性能标准,推动资产在内存、面数、贴图尺寸、DrawCall、Shader 复杂度等方面的优化。
- 参与制定资产生产工艺,沉淀可复用的制作规范、检查标准和问题处理方案。
- 开发或协助开发美术生产工具,提高资产制作、检查、导入、批处理和验收效率。
- 配合美术与程序团队定位资产相关问题,包括渲染异常、性能瓶颈、资源冗余、流程阻塞等。
- 建立资产质量检查流程,推动自动化检查、批量修复和数据统计。
- 跟进项目资产从制作到引擎落地的完整链路,持续优化工具、流程和协作方式。
任职要求
- 熟悉游戏资产生产流程,了解模型、材质、贴图、LOD、光照、碰撞、资源管理等常见技术要求。
- 熟悉 Unreal Engine 的资源管理、导入设置、性能分析和优化流程。
- 熟悉至少一种 DCC 工具,如 Maya、Blender、3ds Max、Substance 系列等。
- 具备资产性能优化经验,能够根据项目需求制定合理的资源标准。
- 具备一定工具开发能力,熟悉 Python、C#、MEL、MaxScript、Editor Tool 等任一方向。
- 具备良好的文档能力,能够将流程、规范和问题处理方案清晰沉淀。
- 沟通推动能力强,能够跨美术、程序、策划等团队协作落地流程改进。 加分项
- 有大型项目资产规范、自动化检查工具或资源管理系统建设经验。
- 熟悉引擎性能分析工具,如 RenderDoc、Unreal Insights、Profile 工具等。
- 有批量资产处理、自动化导入、资源审计、构建检查相关经验。
- 对美术生产效率提升、流程标准化和性能优化有系统性理解。
- 利用AI工具对美术流程监测,生产过程进行改造提效。