渲染开发-UE5写实射击预研

Company Mihoyo

Focus Tech · Other

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

面向写实硬核射击游戏; 硬核图形开发,从基本原理出发,re-think/re-write,实现超写实超高帧数的画面表现; 图形相关的开发,包括不限于:

  • 图形feature实现
  • 性能优化
  • 协同美术&TA,优化资源
  • 图形相关的问题处理,崩溃以及GPUHung等问题处理

任职要求

  • 是游戏玩家
  • 对于图形学,渲染管线,游戏实时图形方面有系统化知识积累,以及跟进前沿
  • 有2年以上游戏图形方面开发经验
  • 数学好,英文阅读能力过硬