Unity游戏客户端开发(性能优化)-原神

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 分析游戏存在的性能瓶颈,如针对CPU/内存/功耗/IO等方面;
  2. 优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
  3. 开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
  4. 研究各种游戏算法和架构;
  5. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
  6. 参与或引导团队成员团结高效推进项目进度;
  7. 可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作;
  8. 全球化的开发思维,多平台的开发思维;
  9. 工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

任职要求

1.3年以上游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历; 2.2年以上Unity的开发经验; 3.2年以上C#使用经验; 4.2年以上性能优化经验; 5. 至少熟悉一个OS系统原生应用的开发(Windows,iOS,Android,PlayStation); 6. 良好的英语阅读能力; 7. 至少熟悉一款3D游戏引擎; 8. 良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式; 9. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 10. 计算机科学或相关学科的本科及以上学历;