Unreal游戏客户端开发(AI)-Varsapura
Company Mihoyo
Focus Tech · Client
Location 上海
Published January 7, 2026
岗位职责
- 负责基于 Unreal Engine(UE5)的游戏 AI 系统设计与开发;
- 使用 Behavior Tree / State Tree 实现复杂 NPC/敌人的行为逻辑;
- 基于Mass Entity系统构建大规模、高性能的 AI 群体行为;
- 与策划/动画/引擎团队协作,推动 AI 系统在实际项目中的落地与优化;
- 设计可扩展、易维护的 AI 架构,支持多类行为、事件、状态驱动等机制;
- 参与 AI 工具链与调试工具的开发和完善。
任职要求
- 熟练掌握 Unreal Engine 5,具备扎实的 C++ 编程能力;
- 熟悉 UE 的 AI 架构体系,包括EQS、PerceptionSystem、Behavior Tree、State Tree 等;
- 理解并使用过 UE5 的 MassEntity 框架,了解 Fragment、Processor、Signal、Observer 等模块;
- 熟悉常见 AI 逻辑(状态机、行为树、规则系统、感知系统)及其在游戏中的应用;
- 有实际项目中构建 AI 系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为;
- 具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力。