岗位职责
团队介绍:我们隶属于产品研发与工程架构部,是字节跳动在智能硬件领域的软件技术攻坚力量—— 聚焦 AI 与智能硬件的深度融合,如豆包手机助手等;以 “让人与设备的交互更自然、更便捷” 为目标,探索前沿 AI 技术的落地场景,打造行业领先的智能硬件综合解决方案。
在这里,你将与一支顶尖技术团队并肩:
- 直击 AI 与硬件结合的核心技术难题,参与从 “技术探索” 到 “场景落地” 的全链路研发;
- 主导或深度参与关键技术突破,用创新定义智能硬件的交互未来;
- 站在行业前沿,将技术理想转化为千万用户可感知的产品体验。
如果你心怀对技术的热忱,渴望在 AI 与智能硬件的赛道上突破自我、创造价值,我们期待你的加入,与我们一起解锁更多技术可能,共筑智能交互的新生态!
- 负责Android系统图形渲染,探索游戏画质增强、性能或功耗优化的能力;
- 负责/参与GPU渲染优化方向的新技术预研,例如GPU软硬结合,图形异构,GPU-NPU协同等;
- 负责/参与图形游戏领域相关模型训练与端侧AI的落地与优化。
任职要求
- 2027届获得本科及以上学历;
- 熟悉移动端游戏引擎(UE、Unity等)优先;
- 熟悉OpenGL/Vulkan渲染指令优先;
- 熟悉超分/插帧模型(DLSS、FSR等)优先。