Unreal游戏客户端开发(玩法)-UE5写实射击预研

Company Mihoyo

Focus Tech · Client

Location 上海

Published January 7, 2026

岗位职责

  1. 游戏玩法与功能实现,与策划协作,将设计方案转化为稳定、高效、可扩展、易维护的客户端及 DS 服务器实现;
  2. 研发工具和流程优化,为策划、美术及研发团队开发和维护相关研发工具,提升内容制作与调试效率;
  3. 常见研发问题的排查与性能优化;
  4. 参与新技术尝试与跨团队合作,探索新技术在游戏研发中的可能性。

任职要求

  1. 1-3年游戏客户端开发经验,具备较为全面的系统或玩法开发背景;
  2. 扎实的数据结构、操作系统与算法基础;
  3. 扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,并具备至少一门脚本语言的工作经验;
  4. 具备良好的软件工程素养,对模块化设计、接口抽象和常见设计模式有实践经验;
  5. 具备基于3D引擎(通用商业引擎或自研皆可)的开发经验,了解游戏引擎核心架构;
  6. 良好的需求分析能力,能够准确快速理解设计意图并转化为开发方案;
  7. 良好的解决问题的能力,可以定位和处理具体开发中碰到的问题;
  8. 主动性好,沟通能力强,热爱游戏,对玩法与技术都有持续投入的热情。