资深引擎研发工程师(渲染算法)
Company 网易
Focus 技术 · 算法
杭州
June 23, 2026
岗位职责
1 负责自研游戏引擎渲染管线的开发和维护 ; 2 负责渲染效果的研发和改进。
任职要求
1、3年以上图形开发经验,至少完整经历一个项目上线; 2、扎实的图形学基础,以及数学基础,熟悉主流渲染算法; 3、至少精通一门shader语言,HLSL/GLSL/CG; 4、了解GPU硬件原理,具备GPU性能优化能力; 5、熟悉C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范; 6、熟悉主流图形API(如DirectX, Vulkan, Metal等),并具备实际开发经验; 7、对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力; 8、具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。