动画

校招

公司 腾讯集团

方向 技术 · 其他

地点 深圳总部、上海、杭州

发布时间 2026年1月8日

业务简介

你为角色赋与生命力,为整个动画赋予灵魂。你生动的赋予角色和物体生命,还原角色性格特点、运动表演与感情。

岗位职责

  1. 负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证;

  2. 协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作;

  3. 负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画

  4. 参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。

任职要求

  1. 具备一定的速写、素描功底,对构图有一定的理解;
  2. 对人形、四足及各种物体的结构特性、运动规律具备较好的理解;
  3. 喜欢表演、优秀的影视动画作品,对体验优良的游戏大作有着非常高的兴致;
  4. 具有良好的动作感觉及节奏掌握能力,对挤压,拉伸,夸张等传统动画理论拥有深刻的理解;
  5. 思维逻辑清晰,具备良好的求进、思辨能力,具备优秀的团队合作精神。

事业群

IEG

招聘类型

应届毕业生